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dnf四叔无限变身-无敌从变身DNF全职业开始

互联网整理693232025-03-14 13:25:26

作者:stormcauser

韩服杂志社内容均以韩服视角为主,仅供参考。切勿以国服为主视角代入。

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今天稍微聊聊四姨。

玩过四姨的都知道四姨的大部分技能有两种形态,人型和魔化之后的技能演出是不一样的,而且四姨的玩家最主要的诉求就是变身时间无限。

为什么会有这种诉求,原因之一就是部分技能会在人型状态下释放时会强制魔化,释放结束后会再次变回人型,这中间就有个相当长的时间被浪费,并且使得技能之间的连携变得不顺。还有一个问题就是防御性能,生存问题四姨作为一个重甲的职业,护甲精通缺不提供HP增强,再加上多数技能都是近战,在二觉之前没有很好的生存保障。

虽然成型之后不是问题,但二觉之前是很典型的玻璃大炮。当然你也可以说是玩家菜,但不是所有人都是动作高手,唯一能解决这个问题的就是魔化,所以人型的技能做成了上面提到的样子

dnf四叔无限变身-无敌从变身DNF全职业开始-第1张

不过我们注意到,护甲精通给你贴心地增加了一点防具,但现在防御意义也不大了,除非策划肯在新版本改防御公式

四姨玩家呼吁无限魔化的原因基本就是上面这些,然而我觉得还有些问题是值得讨论的。首先四姨和四叔的概念还是有些区别,和四叔接受伪装者的因素不同,四姨只能算是七罪的“持有者”或者说“携带者”,只会在必要的情况暂时借用力量,并以此引诱伪装者。

因此是否实装四姨的无限变身,从设定角度上是有待商榷的。假设这么改:变身持续时间60秒,最大维持300秒,使用罪业技能击中之后延长30秒

这样的话,平衡设定和实战实用度两方面会相对合理 整理下观点:1. 人型状态下的技能不容易连携2. 生存问题3. 改成技能命中后延长魔化时间即可 以上仅仅是我个人想到的大方向,不过平衡组最后怎么弄还要走着瞧,下面提到的就是比较细节的东西了

dnf四叔无限变身-无敌从变身DNF全职业开始-第2张

1. 贪婪之刺卡怪被击中的怪物即使怪物HP归零也会在技能消失前一直存在,很拖时间,导致该技能实用性打折2. 原罪战矛主力技能之一,可惜不脱手,护石也只是稍微改善了一下但还有个更值得注意的问题就是刺击和散开的判定范围不一样,而且碰到无法控制的怪也有可能在刺入之后溜走3.冲刺斩连续冲刺的输入时机太短,建议往鬼剑士三段斩的设计改进4.镰系技能除了原罪冲击都需要大改,镰系技能基本没人会用,形态和数据双拉胯。杀戮战镰有护石加持的还可以搬砖用一用,屠戮回旋斩这种的则是需要回炉重造。5. 净化之花追加一觉插图

差不多就这些,欢迎补充。

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