一、属性体系解析与加点原则
二、职业专属加点模板
剑客(近战物理):
基础模板:力量28+敏捷22+耐力12+智力8
枪炮(远程物理):
基础模板:敏捷18+力量15+智力8+耐力9
法师(法系输出):
核心模板:智力32+敏捷15+力量8+耐力10
三、装备优先级与属性转化
新版装备系统引入属性转化系数(STC),其中:
力量装备转化系数1.2(物理防御+15%)
敏捷装备转化系数1.1(闪避+8%)
智力装备转化系数1.3(法术强度+20%)
四、团队配合与属性平衡
5人副本中需注意属性协同:
主C(法师/枪炮)需保证智力>职业基准值20%
坦克(武者/圣职者)耐力需>基础值30%
治疗(圣职者/武者)智力与耐力1:1分配
探索职业(盗贼/刺客)敏捷>基础值25%
【常见问题解答】
如何判断当前加点是否合理
新版敏捷装备是否优于力量装备
法师职业智力最低多少才能保证满级技能
答:需达到82智力(对应技能等级21)。
武者职业耐力不足会有什么后果
探索职业敏捷如何分配更高效
答:前20敏捷用于基础闪避,后续每+5敏捷提升1%暴击率。
圣殿副本属性要求是否有变化
如何处理属性与天赋冲突
装备强化对加点有什么影响