dopa路人王可以说是一名几乎没有黑点的高端玩家,从S4时期直至今日,dopa每个赛季都能打到国服第一甚至是中韩双服第一,他手中的卡牌、发条以及卡萨丁都拥有世界级的水平,今天丁丁老师就为大家带来一套dopa路人王的不灭卡牌打法。
首先我们来说一说不灭卡牌的优缺点。
优点:可以为卡牌提升更高的坦度,我们都知道目前版本战士以及刺客成为了主流,爆发和伤害都很高,卡牌本身没有位移,就算拥有一个稳定的控制,不过其触发条件还是不算稳定,所以不灭可以提升我们的生存空间,从而很好的输出以及控制。
其次不灭比目前传统的彗星天赋要来的更稳定,彗星的CD比较长,而且只有黄牌触发彗星才能保证百分之百的命中,如果是其他技能如Q技能挂到甚至是W红牌减速到也不能保证百分百命中,走位好一点的玩家可以用走位躲开彗星,这样一来我们的伤害就大幅度降低了,不灭只需要平A就可以触发,而且CD短可以提升我们对线期的伤害。
不灭的缺点就在于线上的伤害会比彗星低,这样一来卡牌在没有装备的情况下,只能为团队提供控制以及支援,没有办法为团队补足前期的伤害,而且我们需要更好的反gank意识,以免前期劣势,6级后没有装备不能推线,导致我们错过最好的支援时机。
在韩服卡牌目前是登场率最高的中单英雄,而且胜率也不错,达到了百分之五十一,我们通过登场率榜单也能发现,目前中路重新偏向于支援而非carry,丁丁老师认为版本走势很可能会变成以往的中野双游,上单稳局,核心围绕下路的常规打法,群魔乱舞也即将要结束啦。
卡牌可以说是最容易也最有效能带起下路节奏的英雄,我们大家都知道打野要首先围绕中路其次围绕上路,因为下路的视野布控绝对是非常让人头疼的,而卡牌相比于其他支援型中单如:龙王、岩雀、劫、卡萨丁这类英雄,卡牌可以无视下路视野,直接大招支援gank,而且还能观测到敌方其他人的位置,以免被反套路。
符文方面:主系带坚决,基石符文带不灭之握,骸骨镀层以及蛹化提升前期的坦度以及抗性,过度生长提升卡牌的成长生命值,值得一提的是dopa以前也会选择带过度生长,配合上时光可以在中期为卡牌提供不错的血量。
复系带启迪,不过我们不要整体的模仿,可以把鞋子换成小兵去质器。
减CD的符文还是可以沿用的,毕竟卡牌也是一个比较需要CD的英雄。
出装还是时光以及巫妖作为核心装备,前两件出,第三件则有很多的选择,如果对方的爆发以及控制比较多,我们就可以出一个金身保命,如果AP多就可以出一个女妖,需要我们打伤害就补一个帽子或者是卢登的回升,敌方有回复就为团队补一个重伤都是可以的。
总之,时光、巫妖是核心,其他装备看局势。
加点方面:主Q副W有大点大,这个没有什么问题,AP卡牌自始至终都是这么点的。再此我们不做过多的强调。
最后丁丁老师再为大家讲解一下卡牌的整体打法以及团战细节,毕竟丁丁老师也是个“老卡牌”
卡牌的玩法我们用一句话总结:前期刷,中期抓,后期牵扯多拆塔。
上面那句话是核心,下面我们来解读一下这句话,为什么说要前期刷呢?原因很简单,玩卡牌别“瞎jb飞”,就算是我们到6那一波,也得看机会,如果机会不好也是不能飞的,不然带队友一波节奏,我们就更不好玩了。
卡牌的推线能力非常强,3 4级的Q配合上红牌和一个爆裂魔杖就能很轻松的轻掉一波兵线,推完兵线就尽可能的从对方视野中消失,这样一来对面也害怕,一个卡牌老是不知道在哪里这一点绝对是最有威慑力的,不过段位低的话就不要尝试了,毕竟在低端局打心理战≈打自己脸。
到了中期,我们要做的就是带着自家打野或者上单去抓敌方的单带点,可以是贪兵的AD也可以是单带的上单,毕竟我们的控制很稳定,中期拥有装备后伤害也可以补足了,这个时候就需要我们带起团队的节奏,尽可能的抓人拆塔拿龙,扩大团队经济。
后期的卡牌拆塔能力很强,配合上巫妖每张牌打到防御塔上都非常的可观,所以我们后期要做的就是利用大招牵制,对面来人守我们,就直接开大回归正面战场,行程四打五的优势。
最后我们来说说卡牌的细节1.举牌逼退:这一招用于后撤以及团战中,我们先说一下团战中的用法吧,这里的牌指的是我们团战期的第二张牌,第一张肯定在团战开起来就甩出去了,第二张则要举起来捏在手里,往敌方输出身边贴,敌方英雄看我们过来了肯定要后撤,不然就得吃牌了,这样一来就可以限制敌方输出,当然如果到了攻击范围肯定是要黄牌晕住的。
第二个方面在于我们被追击的时候,举一张黄牌不丢,谁有位移或者谁突进过来再丢给他。
2.举牌给Q骗技能
这一点就比较常规了,我们在追击如:剑姬、莫甘娜、梦魇、轮子妈这样可以免控制的英雄时,可以用Q骗技能,虽说出手不同,不过在那种环境下,对面肯定很紧张,把手就放在了保命技能上,从而看到卡牌出手第一时间就会把技能放出来,毕竟这些都是心理战,我们用这类英雄对战卡牌时一定要等黄牌在空中的时候再释放保命技能,以免被秀。
以上就是丁丁老师为大家整理的不灭卡牌的打法思路,原创不易请勿抄袭