【原石类型与任务需求匹配】
每日任务分为探索、悬赏、委托等类型,不同任务对原石需求差异显著。攻击类原石(如「攻击力+3」)适合悬赏任务中的BOSS战,防御类原石(如「防御力+3」)更适配探索任务中的怪物挑战。元素增伤原石在元素反应频繁的委托任务中效果突出,需根据任务类型动态调整选择。
【角色培养优先级判断】
主C角色建议优先获取「攻击力+3」原石,例如温迪、胡桃等依赖普攻的角色。副C或治疗角色可考虑「生命值+3」或「元素精通+3」原石。若队伍缺乏护盾能力,防御类原石可临时替代护盾角色培养。需建立个人角色培养表,标注每个角色的核心属性需求。
【元素反应协同策略】
火+水反应队伍(如蒸发流)需搭配「火元素精通+3」原石,最大化反应伤害。雷+草反应队伍(如激化流)应优先获取「雷元素精通+3」原石。双雷体系需注意「雷元素精通+3」与「双雷反应」的协同效应,建议每名雷系角色至少配备1个此类原石。
【资源分配动态调整】
每日任务原石奖励存在随机性,建议设置资源阈值:攻击原石累计20个时暂停收集,转而补充防御或元素精通原石。探索任务每日必做可稳定获得5-6个原石,优先用于升级主C。悬赏任务原石收益较高但耗时,可选择性完成3-4个任务平衡时间成本。
【常见误区规避指南】
避免为追求全属性满配分散资源,主C攻击属性达标(90级约120+)即可。不要忽视元素精通原石在元素反应队伍中的关键作用,单角色建议储备15-20个。慎用探索任务掉落原石升级辅助角色,优先保证主C与副C的属性成长。
每日任务原石选择需结合角色定位、队伍配置与任务类型。攻击类原石为主C核心,防御类原石为过渡方案,元素精通原石决定反应强度。建议建立个人原石库,按「20攻击+15防御+10元素精通」比例储备,优先升级攻击属性,动态调整元素反应相关原石。资源分配应遵循「主C>副C>辅助」原则,探索任务每日必做,悬赏任务选择性完成。
相关问答:
主C攻击原石升级阈值是多少?
答:90级主C建议攻击属性达到120+,对应约20个攻击原石。
元素反应队伍如何分配元素精通原石?
答:双雷体系每名角色需10-15个雷元素精通原石,火水体系主C需20+个。
辅助角色需要原石吗?
答:治疗角色需「生命值+3」原石,护盾角色需「防御力+3」原石,建议储备5-8个。
如何平衡探索与悬赏任务原石获取?
答:每日必做3次探索任务,选择性完成2-3个悬赏任务,确保每日15-20个原石收益。
原石不足时优先升级哪个角色?
答:攻击属性未达标的主C优先,元素精通原石不足时主C>副C>辅助。
元素共鸣影响原石选择吗?
答:元素共鸣+2后,对应元素原石收益提升30%,建议针对性补充。
如何利用原石升级过渡角色?
答:辅助角色可先用10个防御原石过渡,主C达标后替换为攻击原石。
原石掉落概率有规律吗?
答:探索任务掉落固定3个原石,悬赏任务根据星级差异在5-8个区间波动。
