LOL疾跑技能在受到减速效果时是否完全免疫控制?根据当前版本机制,疾跑无法完全免疫减速控制,但能通过叠加机制部分抵消减速效果。其核心玩法在于合理利用叠加后的移速优势,同时注意技能衔接与敌方控制技能的配合。
一、疾跑机制与减速叠加原理
疾跑(Passive: Flash Walk)通过叠加每层+5%移速(最高30层)提升移动效率。当角色受到减速效果(如冰拳、梦魇、弱化)时,疾跑的叠加速度不会直接抵消减速值,而是以叠加后的速度值减去减速值计算最终移速。例如:叠加20层疾跑(100%移速)叠加-50%减速效果,最终移速为50%。因此疾跑无法免疫减速控制,但能通过高层数抵消部分减速。
二、疾跑适用场景与优势
疾跑在持续作战中表现突出,尤其适合AD射手或需要频繁拉扯的刺客。叠加至15层后(75%移速),可显著缩短技能CD(如普攻、技能)的冷却时间。例如,寒冰射手在叠加20层时,普攻冷却从8秒缩短至4秒,配合被动移速快速脱离战场。但需注意,疾跑叠加速度受移动距离限制,原地刷新技能无法叠加。
三、减速控制对疾跑的克制策略
敌方可通过以下方式限制疾跑:
群体减速:如巫妖之祸(-40%移速)叠加后直接使疾跑失效;
持续控制:梦魇的梦魇之牙(-35%移速+1.5秒禁锢)可中断疾跑叠加;
爆发减速:巴德大招(-50%移速)配合击飞直接打断疾跑。
应对技巧:优先处理减速效果(如点燃、真眼),利用疾跑快速脱离战场。
四、疾跑与主动技能的联动玩法
疾跑与以下技能可形成强力组合:
传送(闪现+传送):叠加疾跑后传送速度提升30%,缩短支援时间;
点燃+疾跑:AD射手点燃残血目标后,疾跑叠加可快速追击;
寒冰箭+疾跑:叠加至15层时,普攻冷却缩短50%,配合冰拳减速形成爆发输出。
五、版本更新对疾跑的影响
S14.6版本调整了减速效果克制机制:
疾跑叠加层数上限从20层提升至25层(最高125%移速);
减速效果持续时间缩短20%,但数值提升15%。
新版本中,疾跑在持续作战中优势更明显,但需注意敌方通过冰拳+巴德组合的爆发减速。
疾跑无法免疫减速控制,但通过叠加机制可部分抵消减速效果。其核心价值在于:
持续作战中叠加移速优势显著,适合AD射手与刺客;
需配合点燃、传送等技能最大化追击与逃生能力;
新版本移速上限提升,但减速控制强度同步增强。
玩家应优先处理减速效果,利用疾跑叠加后的爆发期完成击杀或撤退。
【常见问题解答】
疾跑叠加到25层时移速是多少?
答:叠加25层疾跑移速为125%,叠加-50%减速后实际移速为75%。
疾跑如何快速叠加至15层?
答:每移动2000码(约1.5公里)刷新一次叠加,需保持持续移动。
冰拳减速对疾跑的影响有多大?
答:冰拳-40%移速叠加后,疾跑25层(125%)实际移速为85%。
疾跑在团战中是否适合 upfront 位置?
答:不推荐,敌方集火减速+控制可快速压制叠加速度。
疾跑与传送的联动如何操作?
答:闪现+传送期间疾跑叠加,传送后移速提升30%,缩短支援时间。
疾跑能否免疫1.5秒内的禁锢效果?
答:不能,禁锢期间无法叠加移速,需提前脱离战场。
疾跑在野区刷野时如何提升效率?
答:叠加至15层后,刷野速度提升50%,但需注意敌方视野控制。
疾跑与点燃的追击连招是否可行?
答:可行,点燃后疾跑叠加可追击残血目标,但需预判敌方位移技能。