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饥荒所有物品可制造代码 饥荒全品类物品代码生成指南

互联网整理962025-08-22 00:35:14

一、基础代码规则与生成方法

《饥荒》代码采用标准JSON格式,由【物品ID】【数量】【特殊参数】三部分构成。基础格式为:{"item":"物品名称","count":1,"data":0},例如"{"item":"火把","count":5,"data":0}"可生成5个基础火把。特殊参数(data)决定物品形态,如0为普通、1为变异等。移动端需将代码粘贴至游戏内"物品合成"界面,PC端则通过快捷指令键入。

二、全品类物品代码分类与示例

工具类代码:{"item":"斧头","count":1,"data":0}(原木斧)、{"item":"鱼叉","count":3,"data":1}(变异鱼叉)

建筑类代码:{"item":"茅屋","count":1,"data":0}(基础茅屋)、{"item":"灯塔","count":1,"data":2}(带装饰的灯塔)

饰品类代码:{"item":"蝴蝶结","count":1,"data":0}(普通款)、{"item":"幽灵披风","count":1,"data":3}(夜行形态)

特殊道具代码:{"item":"末日钟表","count":1,"data":5}(完整钟表)、{"item":"时空沙漏","count":1,"data":7}(全功能状态)

三、进阶技巧与组合公式

递归合成公式:通过基础材料代码组合生成高级物品,如:{"item":"熔炉","count":1,"data":0} + {"item":"煤炭","count":64} = {"item":"炼金台","count":1}(需消耗64个煤炭)

隐藏物品获取:输入特殊指令如{"item":"隐藏宝箱","count":1,"data":-1}可解锁游戏内未公开的限定物品

多平台适配:PC端代码需添加前缀/item,移动端直接输入完整JSON字符串,部分符号需转义处理(如"转\")

四、注意事项与常见误区

数据参数(data)错误会导致物品变异或失效,建议通过游戏内物品属性面板核对数值

移动端输入代码后需强制刷新界面,否则可能显示异常

部分限时活动道具需附加时间戳参数,如"time":1714560000}(示例时间戳)

代码生成物品存在数量上限,单次生成不超过100个,超过部分会自动截断

本文系统梳理了《饥荒》代码生成体系的核心逻辑,通过标准化格式实现全品类物品的精准合成。代码系统不仅优化了资源获取效率,更拓展了游戏玩法维度,建议玩家建立代码库分类管理。对于休闲玩家,建议优先掌握基础指令;对于模组开发者,需深入特殊参数与组合公式的应用。

相关问答:

Q1:如何验证生成的代码是否有效?

A1:在游戏内物品合成界面输入代码后,若出现物品预览图即为成功,否则需检查JSON格式与参数数值。

Q2:特殊符号如",{}在移动端如何输入?

A2:使用全角符号“``”替代半角符号,或通过符号转换工具处理。

Q3:如何获取隐藏的装饰类物品代码?

A3:在游戏内探索模式开启后,输入{"item":"未知装饰","data":-1}可逐步解锁。

Q4:代码生成物品会消耗现实时间吗?

A4:代码生成过程不影响游戏内时间流逝,但单次合成需等待0.5秒界面刷新。

Q5:不同平台代码是否通用?

A5:PC端指令需添加前缀,移动端直接输入完整JSON,部分参数需调整数值范围。

Q6:如何批量生成特定物品?

A6:使用循环代码如{"item":"火把","count":50,"data":0},注意单次生成上限为100个。

Q7:代码错误导致物品失效怎么办?

A7:检查JSON语法错误,确保双引号闭合,特殊参数在合理范围内(-1~255)。

Q8:如何获取最新版代码库?

A8:定期访问游戏内"开发者日志"更新代码,或通过官方社区获取最新模组包。

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