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三国杀规则集 三国杀规则全解析

互联网整理532025-06-16 15:56:55

一、基础规则框架

主公存活时反贼全灭

内奸存活且其他势力全灭

群势力全员覆灭

二、角色系统解析

主公身份

持有"护驾"技能可主动护主

每回合首阶段必须指定忠臣

死亡时若忠臣存活则主公胜利

忠臣身份

必须优先攻击主公

可使用"驱虎"技能限制反贼行动

持有"结盟"技能可与其他忠臣共享防御

反贼身份

首回合可指定任意目标攻击

携带"分而治之"可制造阵营对立

需在主公死亡前完成势力清剿

内奸身份

需同时消灭其他所有势力

死亡时若其他势力已灭则内奸胜利

持有"偷梁换柱"可替换其他武将技能

三、卡牌使用规范

基础卡牌:

基本牌:杀/闪/桃构成攻防体系

-锦囊牌:包含延时类(乐不思蜀)与即时类(无中生有)

-装备牌:武器/防具/坐骑三大类

进阶卡牌:

限定卡:如"赤壁"限定蜀势力使用

激活卡:需满足特定条件激活(如"火攻"需手牌三张)

装备升级:武器三阶为"丈八蛇矛",防具三阶为"八卦阵"

使用限制:

每回合限用4张基本牌

锦囊牌使用次数受阶段限制

装备牌需通过指定方式获得

四、出牌阶段流程

标准回合流程包含:

首阶段:摸牌/弃牌(主公/忠臣首回合摸2张)

响应阶段:可使用闪响应杀或锦囊

行动阶段:主公指定忠臣/反贼行动

结束阶段:回流阶段牌堆/弃牌

特殊阶段:

暴君阶段:内奸/主公死亡时触发

裁判阶段:处理特殊事件(如延时锦囊)

五、胜负判定细则

自然死亡判定:

未达手牌上限者直接死亡

受伤超过当前生命值则死亡

非自然死亡判定:

使用"决斗"需双方同意

"乐不思蜀"需其他玩家同意

特殊胜利判定:

武将达成成就(如郭嘉"遗计")

使用"借刀杀人"触发连锁反应

"南蛮入侵"触发势力对抗

六、实战策略体系

卡牌组合策略:

"杀+过河拆桥"构建连锁杀阵

"无中生有+过河拆桥"形成循环

"桃园结义+桃园三结义"构建防御链

身份选择技巧:

主公优先选择"护驾"类武将

反贼选择"分而治之"型角色

内奸选择"偷梁换柱"技能

资源管理:

主公需保留至少3张基本牌

反贼需控制牌堆深度

内奸需维持手牌平衡

七、扩展包规则补充

延伸包:

一将成名新增武将(如荀彧)

SP武将加入特殊技能(如SP关羽"武圣")

皮肤包:

不影响基础规则但改变美术表现

新增武将皮肤需符合历史设定

规则调整包:

更新武将平衡数值

修改卡牌使用限制

增加特殊胜利条件

身份选择需匹配技能特性

卡牌组合要形成连锁反应

资源管理影响战场态势

扩展包提供多样化玩法

裁判规则需严格遵循文本

【常见问题解答】

Q1:如何应对主公"护驾"技能

Q2:内奸使用"偷梁换柱"时如何选择目标

A:需同时满足:目标已死亡/濒死,且存在其他存活玩家。

Q3:"无中生有"与"过河拆桥"的配合条件

A:需手牌至少4张,且拆解目标拥有至少3张牌。

Q4:SP武将是否继承基础规则

A:完全继承基础规则,特殊技能需符合历史背景。

Q5:装备升级对攻防数值的影响

A:武器三阶增加1点攻击,防具三阶增加1点防御。

Q6:如何处理"乐不思蜀"生效后的特殊情况

A:需其他玩家集体同意,否则视为未生效。

Q7:内奸胜利条件是否包含装备牌

A:装备牌不改变身份胜利判定,仅影响战斗效果。

Q8:延时锦囊的判定时机

A:在出牌者回合结束前触发,不受其他玩家回合影响。

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