【基建解锁基础条件】
角色等级要求
角色需达到30级以上,此为解锁基建系统的最低门槛。30级后玩家可在角色面板的「建设」标签中查看基建入口,未达标时该功能会被灰度显示。
主线任务完成度
必须通关「末日觉醒」主线剧情至第14章「末日曙光」章节,该章节包含3个关键对话选项,选择正确可激活基建解锁条件。任务奖励中的「建筑图纸」虽非强制消耗品,但提前收集可缩短后续建造周期。
基础资源储备
解锁时需消耗:
木材×50(每日可采集上限200)
石材×30(矿洞采集效率提升50%)
金属×20(铁匠铺产出量翻倍)
建议提前在营地完成「木材加工厂」和「采石场」建设,通过自动化生产降低资源缺口。
【基建激活操作流程】
服务器版本验证
需确保客户端版本更新至v3.8.7以上,旧版本存在界面适配问题。更新后进入「末日世界」界面,点击右上角「基地」图标进入基建主界面。
建筑解锁顺序
按解锁优先级建议:
① 基础生产建筑(木工坊/铁匠铺/农场)
② 资源存储建筑(仓库/粮仓/矿洞)
③ 功能性建筑(信号塔/医院/发电站)
每个建筑需消耗对应资源且相邻3格空地,优先解锁生产建筑可确保持续资源产出。
建设效率优化
采集效率:佩戴「采集大师」技能或使用对应天赋
生产效率:升级「工匠」职业技能至满级
资源运输:建造「传送带」连接生产与存储建筑
实测显示,完整自动化生产线可使资源产出效率提升300%
【基建系统核心玩法】
资源循环体系
建立「采集-生产-存储-分配」闭环:
采石场(矿石)→ 铁匠铺(金属)→ 农场(粮食)→ 仓库(资源储备)
建议每5天进行一次产能评估,淘汰低效建筑替换为高收益设施。
建筑升级技巧
升级优先级:优先提升生产建筑产能(如农场+2可多产20粮食/小时)
装饰性建筑:信号塔提升全队属性,医院降低感染率
基础设施:升级传送带减少资源损耗(损耗率从15%降至5%)
阶段性建设规划
初期(1-15天):完成基础三件套(木工坊/铁匠铺/农场)
中期(16-30天):建设发电站+传送带+信号塔
后期(30天+):扩展矿洞+升级粮仓+建造医院
【基建系统核心要点总结】
等级与任务双线解锁
资源缺口需通过自动化解决
建筑布局遵循「T型结构」
每10级解锁新建筑类型
季节性活动提供专属建造奖励
常见问题解答:
Q1:基建系统是否需要持续消耗资源?
A:基础建筑每日自动消耗资源,建议每周维护一次,消耗量减少30%
Q2:如何快速积累初始资源?
A:完成「木材加工厂」升级至3级可每日稳定产出50木,配合采集天赋效率翻倍
Q3:建筑相邻距离是否有要求?
A:生产建筑需与相邻建筑间隔1格,存储建筑可堆叠建造
Q4:如何应对资源运输损耗?
A:传送带升级至2级后损耗率降低,配合无人机运输可减少80%损耗
Q5:建筑升级是否影响其他玩家?
A:仅影响自身产出效率,不影响基地整体属性
Q6:如何获取高级建筑图纸?
A:完成「末日工匠」支线任务,奖励「图纸工坊」可解锁高级建筑
Q7:基建系统是否有等级上限?
A:当前版本开放至100级建筑,后续更新可能扩展上限
Q8:如何应对资源采集瓶颈?
A:使用「采集大师」技能+天赋,配合无人机挂机每日可采集2000+资源