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我的世界里面的全部指令 我的世界指令全攻略

互联网整理692025-05-11 11:45:16

《我的世界》指令系统是玩家探索世界、创造奇迹的核心工具。本文将全面解析游戏内所有指令的分类、使用场景及实战技巧,涵盖基础指令、建筑技巧、红石机制、生存攻略等六大模块,帮助玩家从新手到大师快速进阶,掌握创造与生存的终极密码。

一、基础指令入门:快速掌握世界构建

/help指令

通过输入/help可查看当前指令分类目录,系统默认展示基础指令组。此指令适用于新手快速定位所需功能,如想了解移动指令,可直接输入/h help|移动指令。

/version指令

显示游戏版本及服务器状态信息,版本号后缀"1.20.1"代表当前最新版本。服务器端可使用版本控制指令/v to 1.19.60强制切换版本。

/teleport指令

实现坐标精准传送,基础格式为/tp [目标] [坐标],支持实体传送与坐标传送混合使用。例如/tp @p @e[type=player,distance=..5]将自身传送到5米内所有玩家坐标。

二、建筑大师指令:三维空间设计神器

/fill指令

批量填充方块,参数格式为/fill [范围] [材质],范围指定为坐标区间。如/fill 0,0,0 5,5,5 stonebrick可生成5x5x5的石材砖建筑体。

/clone指令

智能复制方块群组,使用/clone [源坐标] [目标坐标] [保留实体]。执行指令时需注意坐标顺序,源坐标与目标坐标需保持相同维度。

/structure save

创建建筑模板,通过指定结构名称保存当前建筑。保存后使用/structure load可快速还原,适用于重复建造相同建筑场景。

三、红石魔法指令:机械自动化核心

/redstone

查看红石电路调试界面,支持实体选择与信号强度模拟。长按空格键可进入红石信号强度模拟模式。

/wired指挥

红石电路可视化设计,支持绘制复杂电路图。通过指令/wired create可生成预设电路模板,如自动投掷机、密码门等。

/redstone circuit

高级红石逻辑控制,实现多条件判断。指令参数需包含逻辑门类型(AND/OR/XOR)及条件组合,如/rd circuit OR @e[type= item, limit=1] @e[type=player]

四、生存指令秘籍:绝境求生指南

/time set

精准控制时间流速,输入/t set [数值]可调整世界时间。数值范围0-24000,其中20为正午,24000为午夜。

/kill @e[type= item, limit=1]

强制销毁指定实体,此指令可快速清理战场。注意参数需精确匹配实体类型与数量。

/weather clear

一键清除恶劣天气,输入/w clear终止暴雨/雪/雷暴天气。服务器端可配合/w set clear实现强制天气变化。

五、红石电路进阶:自动化工厂设计

/data merge

数据合并指令实现多方块协同工作,例如将工作台数据合并到传送门。参数格式为/dm [目标] [数据类型]。

/item merge

物品合并指令,适用于自动合成系统设计。指令参数需包含容器坐标与目标物品ID,如/dm 1,2,3 1 0(将1,2,3坐标容器中的物品合并为0物品)

/block data

高级方块数据修改,实现自定义材质效果。输入/bd [坐标] [材质ID]可改变方块显示效果,需配合红石电路使用。

六、创意指令应用:无限可能探索

/function

执行预设红石函数,服务器端创建函数库后可直接调用。例如/f function auto doors开启自动门功能。

/block place

强制放置指定方块,输入/bp [坐标] [材质]可无视地形放置。适用于快速搭建建筑或修复地形。

/recipe reset

重置自定义合成表,服务器端指令可清除玩家自定义合成配方。需配合/layers reset实现系统重置。

《我的世界》指令系统通过基础指令构建生存框架,建筑指令拓展创造维度,红石指令实现自动化革命。指令进阶应用包含数据合并、材质修改等高级功能,配合函数库与自定义合成表,玩家可打造出智能工厂、动态建筑等复杂系统。掌握指令组合技巧,如时间控制与天气干预的结合,能显著提升生存效率。红石电路设计需注重模块化思维,通过基础门电路构建复杂逻辑,再配合数据流实现系统联动。

常见问题解答:

Q1:如何快速生成资源矿洞?

A:使用/fill指令生成stone矿层,配合/water bucket填充矿层,再输入/t set 24000改变时间至正午触发阳光照射。

Q2:红石门如何实现自动开关?

A:设计AND逻辑门,连接太阳光强度传感器与生物传感器,当同时满足光照与玩家靠近条件时开启。

Q3:指令执行失败如何排查?

A:检查坐标是否超出世界边界(-2147483648至2147483647),确认材质ID与游戏版本匹配,避免使用被禁止的指令。

Q4:如何创建无限生成器?

A:使用/clone指令复制 dirt方块,配合红石信号循环生成,需注意防止红石信号过载。

Q5:服务器端指令权限如何设置?

A:通过ops命令分配指令权限,使用 OP @p指令指定操作权限,配合 permission commands实现分级管理。

Q6:指令参数单位如何换算?

A:默认单位为米,可通过/minecraft:entity/raytrace调整光束长度,1单位=16像素。

Q7:如何调试复杂红石电路?

A:使用/wired调试模式绘制电路,配合调试界面检查信号流动,逐步添加测试节点验证逻辑。

Q8:指令执行后如何撤销?

A:使用/undo指令撤销最近操作,配合/redo恢复,注意单次撤销范围不超过256方块。

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