怪物猎人怎么计算伤害
物理单次伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100出会心时会心加成为1.25不出会心是1.00负会心0.75物理期望伤害(近战武器)=全体。
2、《怪物猎人P3》会心造成的伤害是原伤害的几倍
造成基础伤害的计算公式如下:伤害=攻击力/武器系数/100×肉质×动作值 实际上在2G里面,同一系列的武器都遵循着这么一个规律,所有的武器攻击力除以武器系数后,得到的武器倍率值是完全一样的。到现在,或许已经有聪明的猎人。
3、怪物猎人p3里面的属性值折算到攻击力是怎么算的
网友分享:伤害的计算是有公式的,如下 物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25×会心率 属性伤害=武器表示属性×肉质属性。
4、psp怪物猎人关于攻击力和力、守护符的问题
网友分享:每一刀增加8点攻击,10刀就是80点,100刀就是800点一般怪物也才几千点血量而已。当然 具体伤害并不是这样计算的 计算方法是很复杂的,我只是打一个比方。不要嫌攻击力加小就不做,蚊子再小也是肉,也许这几点防御,几点攻击就能在什么。
5、怪物猎人2G武器属性怎么算
网友分享:物理伤害=武器攻击(包括道具、技能的加成)/武器倍率(太刀是4.8)X斩味修正X动作系数X怪物部位肉质X全体防御率(主要是下位、上位、G级的怪物防御不同)X会心的125%或者负会心的75%(如果有的话)。属性伤害=属性值/10X斩味修正X怪物部位。
6、的怪物猎人X为例,请问怪物猎人具体的伤害计算公式
怪物:上位8星雄火龙 一些基础数据:大剑攻击力修正为4.8,拔刀斩伤害为48,3段畜力斩伤害为110,3段畜力修正为130,雄火龙的头部斩修正为80,雄火龙头部的龙属性修正为30,上位雄火龙防御修正为69~75,白斩物理攻击修正。
7、怪物猎人世界攻击技能怎么样 攻击技能效果详解
效果 攻击 攻击Lv1 1 基础攻击力+3 攻击Lv2 2 基础攻击力+6 攻击Lv3 3 基础攻击力+9 攻击Lv4 4 基础攻击力+1会心率+5 攻击Lv5 5 基础攻击力+1会心率+5 攻击Lv6 6 基础攻击力+1会心率+5 攻击Lv7。
8、怪物猎人属性伤害怎么算的
武器伤害计算公式是:伤害=武器倍率X动作值X锋利度补正X怪物肉质X其他内容。双刀的鬼人乱舞是38+(8X8)+(20+20)突进双砍=(7+7)+(7+7)如果那只怪很弱水的话(对水属性攻击吸收高。比如炎戈龙)那么就推荐用水兽双刃。
9、怪物猎人3属性攻击怎么算。要数据
一.属性伤害的计算公式很简单啊~我给你详细说一下:近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数(锤子和大剑还要乘以蓄力补正);弓属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性。
10、怪物猎人世界属性攻击触发概率
怪物猎人世界中的技能和属性繁杂,很多萌新玩家都不了解如何吃药效率高,这里为大家带来了全属性伤害分析,希望对大家有用。先面板攻击力与基础攻击力的区别:一句话概括,面板攻击力和基础攻击力是两个不同的单位。