早期依托于棋牌游戏的规则,演变出了回合制玩法,此后的二十多年时间里,回合制一直都占据着主流游戏市场。但是随着技术的进步,游戏的玩法也是越来越多,回合制游戏慢慢地被半回合制游戏替代,半回合制游戏又逐渐被即时制游戏替代。如今MOBA以及吃鸡等即时对战游戏大火,让很多老玩家疑问:2021还会有人玩回合制游戏么?
答案当然是肯定的,前不久上线的《梦幻新诛仙》,便打破了“回合制没人玩”的谣传,凭借着超高的人气向大家证明了即便是2021,回合制依旧可以让人沉迷其中。很多没有体验过这款游戏的玩家,可能会觉得你打我一下、我打你一下的回合制能有什么好玩的?其实《梦幻新诛仙》中的回合制玩法远非大家想象中的那么简单,它在继承了经典回合制玩法精髓的基础之上,还融入相当多的创新设计。
《梦幻新诛仙》中的伤害不再是简单的物理或者法术伤害,而是分为水、火、电、毒、冰五种不同的元素伤害,不同的元素会对地方造成不同的异常状态,比如火元素会对敌人造成灼烧效果,电元素会对敌人造成电流效果。看到这,可能会有玩家觉得这五种元素之间是不是还存在相互克制的关系,比如水元素克制火元素。
如果你这么想,我只能说小了,格局小了。《梦幻新诛仙》加入了更加复杂的元素融合,两种不同的元素可以相互融合产生化学反应,比如水元素与电元素相互叠加,就会对敌人造成过载效果,这个效果会蔓延到目标单位周围一格,造成一次AOE伤害。这样的设定不仅让战局更加的多变,同时也摒弃了拼数值,为玩家提供了更多的取胜之道。
多元素的混合固然有趣,但是估计会有玩家担心:多元素角色的设计,会不会加大玩家的养成负担?其实说实话我开始也是有这种顾虑的,不过官方早已经发现了这个问题,所以在游戏中又加入了法宝玩法。如果你对战时想要打出过载效果,但是只有电元素的角色,没有水元素的角色,可以提前利用法宝玉净瓶制造出一个水元素的地表,此时再配合电元素角色便可以轻松打出过载效果。
不过需要各位注意几点,首先法宝分为主动法宝和被动法宝,被动法宝主要提供防御、攻击治疗之类的属性加成,想要制造元素地表,必须使用主动法宝;而法宝的使用必须是玩家手动配合释放,自动状态下是不会使用法宝的,所以各位在挑战一些高难度副本失败后不要气馁,或许只是你没有使用法宝;最后是法宝的获取,游戏前期会赠送玩家一个法宝,选取的时候各位一定要根据自己现有的仙友阵容搭配选择,后面再想获得法宝,则可以通过仙师试炼玩法或者武勋商城获取。
《梦幻新诛仙》多元素混合加上法宝,既能够看到经典回合游戏的设定,同时又能感受到充满创意的玩法设计,难怪有玩家大赞其是“次世代回合制”之作。当然《梦幻新诛仙》中的创新玩法可不仅仅只是这么多,游戏中还有大量创新的次世代回合制玩法,我就不过介绍了,各位不妨去亲自感受一番。