2020年炉石传说卡牌环境迎来重大调整,脏牧与毒牧两大控制卡组迎来焕新升级。脏牧以感染者伊莱恩为核心构建无限站场体系,毒牧则通过毒爆虫强化OTK能力。本文从卡组构成、核心策略、对局技巧三个维度,深度解析焕新后的脏牧与毒牧如何应对当前环境中的快攻与控制卡组,并提供实战中可落地的操作指南。
一、焕新卡组核心构成对比
脏牧2020版本以感染者伊莱恩为体系核心,搭配2 copies感染者伊莱恩与4 copies腐化萨满,形成每回合稳定站场的节奏。新加入的腐化萨满提供3/5身材,配合感染者的低费优势,可在3费前完成4-5场站场。毒牧2020版本则聚焦毒爆虫的OTK能力,通过4 copies毒爆虫+2 copies腐化萨满构建爆发体系,配合新加入的感染者伊莱恩(毒爆虫+1费)实现节奏压制。
二、脏牧核心策略解析
赛季初节奏构建
脏牧优先保证感染者伊莱恩的准时出现,通过2费感染者+3费腐化萨满建立3-5场站场。当手牌出现感染者伊莱恩时,需优先使用2费感染者保证节奏,而非等待3费萨满。面对快攻时,可通过感染者+腐化萨满的站场消耗对手,而非过早交出感染者。
感染者使用时机
感染者伊莱恩需在对手站场2个单位前使用,避免被对手的1费随从直接解掉。当对手手牌出现爆炸体系时,需在感染者站场后立即使用感染者,防止对手通过爆炸体系清场。
腐化萨满的节奏控制
腐化萨满作为脏牧的节奏发动机,需在对手解场前建立3场站场。当对手出现2费解场卡牌(如破败巨兽)时,需通过感染者+腐化萨满的站场消耗对手解场能力。
三、毒牧OTK体系升级
毒爆虫的协同机制
毒爆虫的爆炸范围从1-2个单位扩展至3个单位,配合感染者伊莱恩的+1费优势,可在5费前完成4 copies毒爆虫的铺场。当手牌出现毒爆虫时,需优先使用感染者伊莱恩完成毒爆虫+1费升级。
毒爆虫的触发条件
毒爆虫的触发条件调整为对手解场后,确保在对手解场前完成站场。当对手使用爆炸体系时,需立即使用毒爆虫触发OTK机制。
感染者伊莱恩的协同
感染者伊莱恩的+1费优势可确保毒爆虫的准时出现,当手牌出现感染者伊莱恩时,需优先使用保证毒爆虫的升级节奏。
四、环境应对技巧
针对快攻卡组
脏牧需优先保证感染者伊莱恩的准时出现,通过站场消耗对手。当对手出现1费解场卡牌时,可通过感染者+腐化萨满的站场消耗对手解场能力。
针对控制牧卡组
毒牧需通过毒爆虫的OTK机制完成终结,当对手出现2费解场卡牌时,需立即使用毒爆虫触发OTK机制。
针对宇宙牧卡组
脏牧需通过感染者伊莱恩的站场消耗对手的宇宙体系,当对手出现2费解场卡牌时,需立即使用感染者触发站场机制。
五、进阶技巧与细节处理
腐化萨满作为脏牧的节奏发动机,需在对手解场前建立3场站场。当对手出现2费解场卡牌时,需通过感染者+腐化萨满的站场消耗对手解场能力。
毒爆虫的爆炸范围从1-2个单位扩展至3个单位,配合感染者伊莱恩的+1费优势,可在5费前完成4 copies毒爆虫的铺场。
感染者伊莱恩的触发条件
感染者伊莱恩的触发条件调整为对手解场后,确保在对手解场前完成站场。当对手使用爆炸体系时,需立即使用毒爆虫触发OTK机制。
2020年焕新后的脏牧与毒牧呈现出明显差异化定位,脏牧通过感染者伊莱恩构建无限站场体系,毒牧则通过毒爆虫强化OTK能力。两者在应对快攻与控制卡组时均展现出较强的环境适应性,但脏牧更注重节奏压制,毒牧更侧重终结效率。建议玩家根据个人操作习惯选择卡组,脏牧需要精准的节奏把控,毒牧则需要稳定的OTK时机把握。
【常见问题解答】
脏牧如何应对快攻卡组?
答:优先保证感染者伊莱恩的准时出现,通过站场消耗对手解场能力。
毒牧的OTK机制如何触发?
答:当对手解场后立即使用毒爆虫,配合感染者伊莱恩的+1费优势完成终结。
脏牧与毒牧的节奏差异?
答:脏牧通过感染者伊莱恩构建无限站场体系,毒牧则通过毒爆虫强化OTK能力。
如何处理对手的爆炸体系?
答:脏牧立即使用感染者伊莱恩,毒牧立即使用毒爆虫触发OTK机制。
新加入的感染者伊莱恩如何使用?
答:优先保证毒爆虫的准时出现,确保感染者伊莱恩的+1费升级。
腐化萨满的节奏控制要点?
答:确保在对手解场前建立3场站场,当对手出现2费解场卡牌时立即使用感染者。
毒爆虫的爆炸范围如何计算?
答:从感染者伊莱恩站场后开始计算,最多覆盖3个单位。
如何应对宇宙牧卡组?
答:脏牧通过站场消耗对手的宇宙体系,毒牧通过毒爆虫完成终结。