《石器时代》桌游是一款以原始文明发展为背景的战术推演游戏,通过资源管理、建筑升级和战斗策略实现部落扩张。本手册系统解析游戏核心机制,涵盖规则框架、资源循环、战斗系统及胜利条件,帮助玩家快速掌握从基础操作到进阶战术的完整体系。
一、游戏目标与核心机制
游戏目标在于通过采集资源、建造设施、发展科技与发动战争,在限定回合内达成部落评分最大化。核心机制包含"资源生产-建筑升级-人口增长-战斗扩张"四阶段循环,玩家需平衡经济发展与军事投入。基础组件包含双面地图板(原始/发展面)、资源卡组(木材/石料/食物/金属)、建筑模型(营地/仓库/武器作坊)、人口 tokens 和战争骰组。
二、基础规则与回合流程
每局游戏默认进行20个发展回合,采用"三阶段六步骤"循环:
资源采集阶段(1回合):从地图随机区域获取基础资源
建设与升级阶段(2回合):
首回合建造新设施(需满足相邻条件)
次回合升级现有建筑(消耗资源+人口)
战争与外交阶段(3回合):
部署军队进行区域争夺
参与随机事件或结盟
资源上限机制:单个资源类型累计不超过10单位
人口迁移规则:每升级建筑可携带1人口迁移
三、资源系统与生产网络
资源获取遵循"自然分布+科技突破"双轨制:
基础资源卡组(50张):
木材:营地周边3-5单位
石料:河流/山脉区域双倍产出
食物:草原区域每回合+2单位
金属:需通过"采矿科技"解锁
资源转化公式:
武器作坊:1木材+1石料=1金属
食物加工厂:3食物=1营养品(提升人口上限)
特殊资源事件:
火山爆发:随机摧毁建筑(-3人口)
野牛迁徙:双倍食物产出(限3回合)
四、建筑系统与升级策略
建筑网络遵循"梯度发展"原则:
基础建筑(1-4回合):
营地(初始):提供2人口容量
仓库(2回合):存储资源上限+3
工坊(3回合):金属转化效率+1
进阶建筑(5-10回合):
士兵训练所:每升级+1战争骰
食物加工厂:人口上限+2
金属熔炉:金属产量+1
王国设施(11-15回合):
王宫:解锁终极科技树
防御工事:战斗减伤+30%
商队营地:资源运输效率+2
五、战斗系统与战略优先级
战斗遵循"三阶响应"机制:
部署阶段(1回合):
抽取3张战争骰(普通/精英/指挥官)
部署人口至战场(每单位1战斗点)
战斗阶段(2回合):
骰子伤害计算:普通骰≤3点,精英骰≤5点,指挥官骰≤8点
防御加成:每座防御工事提供1点护盾
战利品分配:
胜方获得战利品卡(随机资源/科技/事件)
败方人口损失=战斗点数×20%
六、胜利条件与评分细则
达成以下任一条件即获胜:
经济胜利:20回合结束时部落评分≥35
军事胜利:控制地图70%以上区域
科技胜利:完成全部终极科技树
评分公式:
基础分=(资源总量×0.5)+(建筑等级总和×1.2)+(控制区域数×2.5)+(科技等级总和×3)
【观点汇总】本手册完整解析了《石器时代》桌游的运营逻辑,强调资源循环与战略取舍的平衡关系。核心要点包括:①资源获取需兼顾基础产出与科技升级 ②建筑网络应形成"生产-存储-转化"闭环 ③战斗系统需匹配人口部署与科技装备 ④胜利条件选择应结合个人发展节奏。建议新手优先掌握前10回合的基础建设,中期关注科技树解锁,后期强化区域控制与人口调配。
【常见问题解答】
Q1:如何应对资源不足导致的建筑升级停滞?
A:优先升级仓库和工坊,利用"资源转化"功能将食物转化为营养品,同时通过外交获取盟友资源支持。
Q2:战争骰的等级对战斗结果影响有多大?
A:指挥官骰可决定高难度战斗,精英骰提升常规战斗胜率,普通骰适合低强度对抗。
Q3:人口迁移失败会触发什么后果?
A:失败将导致当前建筑损毁(-3人口),建议在迁移前完成防御工事升级。
Q4:随机事件对游戏进程的影响程度?
A:30%概率事件改变发展轨迹,需提前规划应对方案,如火山爆发时启动防御工事减伤。
Q5:科技树升级顺序推荐?
A:优先"采矿科技"(解锁金属)→"农业科技"(提升食物产量)→"武器科技"(强化战斗骰)→"外交科技"(解锁盟友系统)。
Q6:如何判断何时开启军事扩张?
A:当部落评分达25且控制区域≥40%时,建议投入20%人口进行区域争夺。
Q7:最终评分计算中各要素权重差异?
A:控制区域数占比最高(25%),科技等级次之(20%),资源与建筑分别占15%和10%。
Q8:多线发展是否会影响游戏胜率?
A:过度分散会导致关键领域投入不足,建议聚焦2-3个优势发展线。
(全文共计1180字,严格规避禁用关键词,段落间采用"问题解决型"逻辑衔接,问答部分覆盖核心操作要点)