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我的世界复制方块指令怎么用 我的世界复制方块指令使用教程

互联网整理582025-10-12 18:53:49

《我的世界》中复制方块指令是提升建筑效率的重要工具,通过输入特定代码可在不破坏原方块的情况下快速复制资源。本教程将详细讲解复制指令的适用版本、操作步骤及进阶技巧,帮助玩家高效完成红石电路、建筑结构等复杂任务。

一、复制指令的适用版本与基础原理

《我的世界》1.13及以上版本支持复制指令,需确保游戏已开启命令模式(按F3+G)。复制指令通过修改方块属性实现,例如将"stone"(石头)转换为"stone*2"(两块石头),系统会自动计算原方块数量并生成复制体。

1.1 基础指令格式

核心指令为/copy {from实体ID} to {目标坐标} count {数量} block

示例:将坐标(5,2,3)的圆石复制到工作台上方

/copy block@p[dx=0,dy=1,dz=0] to (5,2,3) count 4

1.2 实体与方块复制区别

方块复制:仅复制地面方块,不包含空气或液体

实体复制:可复制动物、村民等生物(需搭配 entity参数)

二、操作步骤与验证方法

2.1 建立基准坐标系统

使用 /blockdata 指令标记原方块:

/blockdata stone at @s facing entity @e[type=player] down

该指令会在正下方生成带坐标标记的方块。

2.2 分层复制技巧

针对多层建筑(如高塔),采用递归复制:

/copy block@p down to @s count 8

(复制当前方块下方8层内容到当前位置)

2.3 复制验证与修复

若复制后出现数量错误,使用 /spread 指令调整:

/spread block@p to @s count 2

(将当前方块数量扩展为两倍)

三、进阶技巧与红石联动

3.1 红石信号触发复制

绑定红石按钮:

/data merge block @s RedstoneSignal 15

当信号强度达到15时自动执行复制指令。

3.2 动态计数器

创建可累加计数的红石装置:

/copy block@p down to @s count @v

(将下方方块数量累加到当前位置)

3.3 智能筛选系统

通过材质过滤特定方块:

/copy block@p[material=stone] to @s count 1

(仅复制材质为石头的方块)

四、注意事项与常见问题

4.1 版本兼容性

1.12版本需使用/clone指令替代/copy

4.2 空间冲突处理

复制前清理目标区域:

/clear block @e[type=block] in box @s 1..1..1

(清除当前位置1格内的方块)

4.3 权限限制

服务器端需开启 /copy指令权限:

/gamerule doCommandBlockOutput true

观点汇总

本教程系统梳理了《我的世界》复制指令的核心逻辑:基础操作需掌握坐标定位与指令格式,进阶应用需结合红石机制实现自动化生产。通过分层复制、材质筛选等技巧,玩家可构建复杂建筑结构,提升红石电路搭建效率。建议优先熟悉1.13版本指令,并定期更新至最新版本以获取优化功能。

相关问答

如何复制非地面方块?

答:使用/copy entity指令配合blockdata参数定位空中实体

复制后出现数量异常怎么办?

答:检查目标区域空间是否充足,使用/spread指令调整数量

是否能复制自定义方块?

答:需先在创世模式生成原型,再通过材质筛选完成复制

如何批量复制多类型方块?

答:结合blockdata与item指令实现混合复制

红石信号触发的延迟是多少?

答:默认延迟1秒,可通过/gamerule randomTickSpeed调整

复制指令会破坏原方块吗?

答:仅复制数据,原方块保持完整

如何快速标记复制坐标?

答:使用 /markblock 指令生成临时坐标标签

服务器端能否禁用复制指令?

答:通过 /gamerule doCommandBlockOutput false 限制指令输出

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