《我的世界》中复制方块指令是提升建筑效率的重要工具,通过输入特定代码可在不破坏原方块的情况下快速复制资源。本教程将详细讲解复制指令的适用版本、操作步骤及进阶技巧,帮助玩家高效完成红石电路、建筑结构等复杂任务。
一、复制指令的适用版本与基础原理
《我的世界》1.13及以上版本支持复制指令,需确保游戏已开启命令模式(按F3+G)。复制指令通过修改方块属性实现,例如将"stone"(石头)转换为"stone*2"(两块石头),系统会自动计算原方块数量并生成复制体。
1.1 基础指令格式
核心指令为/copy {from实体ID} to {目标坐标} count {数量} block
示例:将坐标(5,2,3)的圆石复制到工作台上方
/copy block@p[dx=0,dy=1,dz=0] to (5,2,3) count 4
1.2 实体与方块复制区别
方块复制:仅复制地面方块,不包含空气或液体
实体复制:可复制动物、村民等生物(需搭配 entity参数)
二、操作步骤与验证方法
2.1 建立基准坐标系统
使用 /blockdata 指令标记原方块:
/blockdata stone at @s facing entity @e[type=player] down
该指令会在正下方生成带坐标标记的方块。
2.2 分层复制技巧
针对多层建筑(如高塔),采用递归复制:
/copy block@p down to @s count 8
(复制当前方块下方8层内容到当前位置)
2.3 复制验证与修复
若复制后出现数量错误,使用 /spread 指令调整:
/spread block@p to @s count 2
(将当前方块数量扩展为两倍)
三、进阶技巧与红石联动
3.1 红石信号触发复制
绑定红石按钮:
/data merge block @s RedstoneSignal 15
当信号强度达到15时自动执行复制指令。
3.2 动态计数器
创建可累加计数的红石装置:
/copy block@p down to @s count @v
(将下方方块数量累加到当前位置)
3.3 智能筛选系统
通过材质过滤特定方块:
/copy block@p[material=stone] to @s count 1
(仅复制材质为石头的方块)
四、注意事项与常见问题
4.1 版本兼容性
1.12版本需使用/clone指令替代/copy
4.2 空间冲突处理
复制前清理目标区域:
/clear block @e[type=block] in box @s 1..1..1
(清除当前位置1格内的方块)
4.3 权限限制
服务器端需开启 /copy指令权限:
/gamerule doCommandBlockOutput true
观点汇总
本教程系统梳理了《我的世界》复制指令的核心逻辑:基础操作需掌握坐标定位与指令格式,进阶应用需结合红石机制实现自动化生产。通过分层复制、材质筛选等技巧,玩家可构建复杂建筑结构,提升红石电路搭建效率。建议优先熟悉1.13版本指令,并定期更新至最新版本以获取优化功能。
相关问答
如何复制非地面方块?
答:使用/copy entity指令配合blockdata参数定位空中实体
复制后出现数量异常怎么办?
答:检查目标区域空间是否充足,使用/spread指令调整数量
是否能复制自定义方块?
答:需先在创世模式生成原型,再通过材质筛选完成复制
如何批量复制多类型方块?
答:结合blockdata与item指令实现混合复制
红石信号触发的延迟是多少?
答:默认延迟1秒,可通过/gamerule randomTickSpeed调整
复制指令会破坏原方块吗?
答:仅复制数据,原方块保持完整
如何快速标记复制坐标?
答:使用 /markblock 指令生成临时坐标标签
服务器端能否禁用复制指令?
答:通过 /gamerule doCommandBlockOutput false 限制指令输出