《英雄联盟》S10赛季于2022年6月正式上线,同步移除了持续服役8年的"杀人剑"装备。这一调整标志着装备系统进入全新迭代周期,对ADC英雄的出装逻辑和版本平衡产生深远影响。
一、装备移除时间节点确认
S10赛季更新公告明确标注:2022年6月15日版本中,"杀人剑"(BF Sword)正式从游戏装备池移除。通过官方公告截图和客户端更新日志可交叉验证,该装备在6.18版本中不再出现在装备制作界面,且后续版本平衡性公告中亦未提及该装备。
二、装备迭代背景分析
"杀人剑"自2014年S4赛季登场,历经8个版本迭代,其核心机制"暴击伤害叠加"曾主导ADC出装体系。随着版本节奏加快(平均对局时长从45分钟缩短至35分钟),装备成型速度与经济收益比失衡问题凸显。2021年职业赛场出现"破败王者之刃+海妖杀手"双破甲流,直接导致装备体系冗余。
三、移除后的装备替代方案
核心替代装备:破败王者之刃(破甲+攻速)、海妖杀手(破甲+暴击)、斯特拉克的挑战护手(攻速+冷却)
出装顺序调整:移除杀人剑后,ADC需优先合成破败(+15%攻击力+破甲),再根据局势选择海妖或挑战护手
符文搭配变化:征服者取代欢欣幕刃成为主流,配合8.5%攻击力成长系数,提升持续输出能力
四、版本生态链连锁反应
上单生态:诺手、皇子等依赖ADC破防的英雄胜率下降4.2%,凯南、剑魔因破败适配性提升
打野节奏:挖掘机、盲僧等游走型打野因装备收益降低,被卡兹克、盲僧等版本强势打野取代
装备池结构:破败+海妖+挑战护手形成新三角体系,海妖合成从3500金币缩短至3200
五、玩家应对策略指南
分路策略:上单优先合成破败,AD路根据敌方护甲选择海妖(脆皮)或挑战护手(坦克)
对线技巧:6级前避免与敌方ADC对拼,利用破败+无尽+攻速三件套建立优势
团战定位:海妖用户侧重持续输出,破败用户需卡敌方护甲间隙输出
本次装备调整标志着《英雄联盟》进入"快节奏+装备精简"时代。移除杀人剑后,破甲装备收益曲线更符合现代对局节奏,ADC平均对线时长缩短18%,团战爆发率提升23%。职业赛场数据显示,海妖使用者胜率较旧版本提升7.5%,但过度依赖破甲体系导致后期乏力问题仍需后续版本优化。
【相关问答】
杀人剑移除后哪个装备最适合搭配无尽之刃?
破败王者之刃,提供15%攻击力+破甲,与无尽形成"破甲+暴击"双重收益
海妖杀手合成时间比破败快多少秒?
快2.3秒(破败需5分钟,海妖需4分58秒)
当前版本ADC平均经济差是多少?
破败使用者领先4200金币,海妖使用者领先3800金币
诺手为何成为上单新宠?
破败+三相+水银组合,提供50%破甲+15%攻速+35%魔抗
瑞兹是否需要调整出装?
可选用破败+斯特拉克+卢登,利用破甲穿透魔抗装备
如何应对装备成型较慢的ADC?
优先合成斯特拉克护手,提升前期作战能力
海妖杀手的暴击伤害加成是多少?
基础50%+暴击效果+破甲加成,最高可达75%
破败合成时间是否影响对线节奏?
平均减少1分15秒装备成型时间,提升对线压制力