饥荒肉身雕像的制作数量与玩家拥有的基础基座和皮肤数量直接相关。基础基座需通过墓穴掉落或交易获得,每个角色最多可拥有1个基础基座。皮肤则需消耗动物尸体或通过特定道具合成,理论上可制作多个雕像。实际数量受玩家资源储备、游戏模式(单机/联机)及道具获取效率影响。
一、基础材料与制作上限
肉身雕像由基础基座和皮肤两部分组成。基础基座需通过墓穴掉落(概率约0.5%)、黑商交易(需500肉+10银币)或角色继承获得,单机模式下每个角色最多持有1个基座。皮肤需消耗3-5份动物尸体,若玩家通过农场、动物尸体生成器(需10肉+1工具)或联机合作获取大量尸体,可制作多个雕像。
二、单机模式与联机模式的差异
单机模式:受限于角色继承机制,同一角色无法重复制作雕像。但可通过多次游戏轮回积累尸体资源,每次轮回最多制作1个雕像(需更新游戏版本至1.7.1以上)。
联机模式:支持多角色协作。例如,玩家A制作基座后,玩家B贡献皮肤即可完成雕像。若双方均有多个基座,可制作多个雕像。但需注意联机玩家需保持在线状态,否则雕像进度会中断。
三、高效获取动物尸体的技巧
农场养殖:建造5格农场,每日可稳定产出1-2份尸体。
尸体生成器:使用10肉+1工具合成,每30秒生成1份尸体(需提前储备材料)。
击杀动物:优先击杀牛、马等高产量动物(每只提供3-5份尸体)。
联机资源共享:通过交易或合作养殖,可降低尸体获取成本。
四、避免浪费的道具管理策略
优先合成尸体生成器:当尸体储备超过50份时,建议投入资源升级为生成器,减少后续收集时间。
基座重复利用:单机模式下,旧版本基座(基座1-3)可保留至新版本,避免重复制作。
皮肤优化:优先使用合成皮肤(3尸体)而非实体皮肤(5尸体),节省资源。
五、特殊情况下的制作限制
角色死亡或退出游戏:联机模式下,雕像进度会中断,需其他玩家继续完成。
版本更新兼容性:部分旧版本雕像模型无法在1.7.1以上版本显示,建议提前存档。
黑商价格波动:当银币储备不足时,黑商制作成本可能高于直接收集尸体。
观点汇总
肉身雕像的最大制作数量取决于基础基座数量与动物尸体储备量。单机模式下,玩家需通过轮回积累资源,单次游戏最多制作1个雕像;联机模式下,多角色协作可突破单角色限制。高效获取尸体、合理分配基座及利用生成器是提升制作效率的核心。建议优先完成基础农场建设,并与其他玩家共享资源以降低成本。
常见问题解答
基础基座是否可以重复制作?
答:单机模式下不可重复制作,但可通过继承或轮回继承旧版基座。
如何快速获取5份动物尸体?
答:建造尸体生成器(10肉+1工具)或击杀5只牛(每只提供3份尸体)。
联机中如何分配雕像制作?
答:玩家A制作基座后,玩家B提供皮肤,双方需保持在线状态。
旧版雕像模型还能使用吗?
答:1.7.1以上版本支持新版模型,旧版需更新后重新制作。
是否需要保留所有皮肤?
答:优先合成皮肤(3尸体)更划算,实体皮肤(5尸体)可保留少量装饰用。
墓穴掉落基座概率低怎么办?
答:降低难度至困难模式,或通过黑商交易替代。
是否可以出售雕像?
答:当前版本无法交易雕像,仅能通过击杀获取基础基座。
如何判断尸体生成器是否生效?
答:30秒后若未自动生成尸体,需检查电力供应(需1格电池)。